Top 5 játékmegjelenés 2021. július

Játékmegjelenések szempontjából a nyári hónapok nagyrészt uborkaszezonnak mondhatók, de azért néhány érdekesség csurran-cseppen júliusban is. Nézzük, mik közül válogathatunk!

1. Lost at Sea

Elérhető: 2021. július 15. (PS5, XSX/S, PC)

A Lost at Sea egy történetmesélő kalandjáték, ahol Anna bőrébe bújva élhetjük át a magányt a tengeren, és egy rejtélyes sziget felfedezését. Anna életének fontos pillanatait élhetjük át újra, és a fontos döntéseit változtathatjuk kedvünk szerint. Anna félelmeivel szembesülni nem egyszerű, de majd elválik melyik döntéseivel értünk egyet, és mi hogy éljük meg a borzalmakat személyesen.

2. F1 2021

Elérhető: 2021. július 16. (PS5, XSX/S, PS4, XBO, PC)

A Breaking point történetélménynek és a kétfős karriermódnak köszönhetően már nem csak egy egyszerű Formula 1-es játékról van szó, hiszen lényegesen több annál az F1 2021. A My Team karriermódban pedig csapatoddal a csúcsra törhetsz. Van osztott képernyős mód is! Természetesen az online gameplay a rajongóknak készült, a legnagyobb versenyélmény érdekében. Készen állsz a rajtrács előtt? Taposs a gázra!

3. Samurai Warriors 5

Elérhető: 2021. július 27. (XSX/S, PS4, XBO, Switch, PC)

A japán történelem véres fejezetének kegyetlen korszakait ismerhetjük meg ebben a hack & slash játékban, amivel a Samurai Warriors sorozatot szeretnék ismét feléleszteni elég nagy sikerrel. Ott lehetsz Nobugana fiatal korában és végigjárhatod azt az utat, ami a Honnoji-incidenshez vezetett. Készen állsz előrántani a katanát, és lekaszabolni az ellenséget? Csak az éles pengédre lesz szükség!

4. Microsoft Flight Simulator

Elérhető: 2021. július 27. (XSX/S, PS4, XBO, Switch, PC)

Habár PC-re már 1 éve megjelent a Microsoft Flight Simulátor, a hosszú várakozás után végre Xbox Series X/S tulajdonosok is a magasba emelkedhetnek, méghozzá akár XBX esetében 4K felbontásban. Mindig is a realisztikus irányításról, a gyönyörű tájakról szólt ez a játék, ami most még inkább igaz, hiszen lélegzetelállító, ahogy az ismert tájak felett repkedünk. Nézzétek csak:

5. Chernobylite

Elérhető: 2021. július 28. (PS5, PS4, XSX/S, XBO, PC)

Egy igazán érdekes játékmenettel van dolgunk a Chernobylite esetében, hiszen a felkavaró világ felfedezésével keveri a történetmeséléses játékmódot és az RPG elemeket egyaránt. Minden tettünknek lehet következménye akár órákkal később. Egy fizikust alakítunk, aki a csernobili erőmű egyik volt alkalmazottja és a feleségének rejtélyes eltűnése után nyomoz. A túlélésünket nem csak a katonák veszélyeztetik…

Comments

Rólunk Orosz Mihály

A kiváló, 1984-es évjáratomnak köszönhetően a számítógépek, okostelefonok fejlődését korai korszakuktól kezdve figyelhettem egészen napjainkig. Már gyerekként nagy hatással voltak rám a sci-fi filmek és a bennük látható technológiák, melyek nagy része azóta valósággá is vált részben vagy teljes egészében. BASIC programozást 12 évesen a Commodore 64 korszakom óta tanultam, míg egészen 20-as éveim elejéig volt közöm Turbo Pascal, C++, HTML, PHP-hez is, s míg sokan azt állították nagy programozó leszek, én rájöttem, hogy csak addig szerettem programozni amíg nem mondták meg mit programozzak. A tanulmányaim folyamatosan informatika irányában voltak, a főiskola utolsó 1-1,5 évében pedig egy régi nagy álmom teljesült, egy egész számítástechnikai üzletet vezethettem. Én találtam ki milyen árut hozzanak, milyen áron adjuk, komplett konfigurációkat szereltem össze és szervizeltem. A fősuli végével online marketing irányba vitt az élet, ahol a HTML-nek még hasznát vettem. Gyerekkoromtól kezdve a Commodore 64, Schneider Color Personal Computer 664-en át az első Intel Celeron 266MHz-es processzorral megáldott PC-men keresztül volt mindenem, melyek az idő alatt folyton cserélődtek újabbnál újabbra. Ugyanígy az első telefonom 14 évesen kaptam, az egy Nokia 3310 volt, majd jöttek a polifonikus csengőhangos, színesebb kijelzős telefonok, később lett egy HP iPAQ H1940 zseb PC-m, amivel telefonálni nem lehetett, de ha BT-on összekötöttem a mobilommal, ami már tudott netet megosztani, akkor tudtam rajta böngészni, skype telefonálni. Váltig állítottam mindenkinek, hogy higgyenek nekem ez a jövő, nagy színes érintőkijelző, ilyenek lesznek a telefonok, majd rá pár évre megjelent az első iPhone. Kb. azóta haragszom az Apple-re, mert előadták, hogy ilyen még nem volt, holott nekem már évekkel előtte volt zseb PC-m, aminek létezett telefonos verziója is, az egyetlen különbség a felhasználói felület egyszerűsége volt. Az én első komoly okostelefonom a HTC Touch Pro volt, ami szerintem a mai napig igazán menő készülék. Mint a korábbi pocket PC-k ez is Windows Mobile operációs rendszerű volt, de készítettek rá egy felhasználóbarát kezelőfelületet. Utána sok mobilom volt míg el nem jutottam a jelenleg is használt Samsung Galaxy Z Fold2 készülékemhez, amit 2021-től 2024-ig nyúztam „töretlenül”. Azt végül Honor Magic V3-ra cseréltem, mert a Samsung nem tudott nagyot ugrani sajnos az évek alatt sem ebben a kategóriában. Notebookom Microsoft Surface Pro 6, asztali gépem egy i9-es Intel, 16GB RAM, RTX 2070, de főként videóvágásra használom. Játszani PS5-ön szoktan és van hozzá PSVR2 is, ami igazán nagy előrelépést mutatott fel az elődhöz képest, mely bevezetett a virtuális valóság világába.