RiotPWR IOS Controller teszt | mobilkonzol a kezedben

A RiotPWR fejébe vette, hogy a mobilokhoz fog kontrollert gyártani, hiszen napjainkban már mobilról bármit játszhatunk.

Habár tesztünk alanya az iOS telefonokhoz gyártott egyik modellt (RR1852) veszi górcső alá, ettől függetlenül a cégnek az összes RiotPWR kontroller variánsból van Android telefonhoz gyártott verziója is.

A RiotPWR IOS controller RR1852 szerencsére az összes iPhone-al kompatibilis, amin legalább iOS 7 vagy nagyobb verziószámú operációs rendszer fut, valamint lightning csatlakozós. (Ne nevessetek, 2025-től kötelező lesz a Type-C csatlakozó az iPhone telefonokra!)

Nézd meg a videós tesztet is a RiotPWR IOS kontrollerről:

A kontroller egészen ergonómikus, kényelmes kézben tartani és még a ráaplikált telefonnal sem nehéz tartani, ráadásul akkumulátorra sincs szüksége. A ZeroG mobiltartónak köszönhetően pedig végtelenül komfortos a kézben tartás, mely szükség esetén lecsatlakoztatható róla.

Található rajta menü és opció gombok, valamint egy home gomb. Alatta 4db LED visszajelző. 8 irányú D-Pad, 2 analóg joystick, ABXY gombok. Valamint a mutatóujjunkhoz R1, R2 és L1, L2 gombok.

A hátulján van a vezetékes csatlakozás a telefonunkhoz, míg elöl-középen egy pass-trough töltő csatlakozó, ami azt jelenti, hogy ha oda csatlakoztatjuk a mobil töltőjét, akkor a töltés keresztülmegy a kontrolleren és tölteni fogja az iPhone készülékünket.

A lightning csatlakozónak hála késedelemmentes játékmenetet élvezhetünk a telefonon, nem úgy, mint ha egy vezeték nélküli bluetooth csatlakozást használnánk. A kontroller több, mint ezer játékkal kompatibilis, de lássuk mivel is játszhatunk.

Sokak fejében megfordul, hogy egy mobilon mégis milyen játékokkal lehet játszani, de hisz tudjuk, ezek a telefonok már-már vetekszenek a számítógépekkel, sőt konkrétan egy mini számítógép van a zsebünkben. Hardveresen is annyira erősek, hogy rengeteg jobbnál jobb játék futtatására képesek önmagukban. Na de mi van azokkal a játékokkal, melyek még nagyobb hardverigényűek és csak PC-n vagy konzolokon játszhatók? Akkor sem kell félnünk, hiszen ha van egy Playstation konzolunk otthon, azt már a mobilunkon keresztül is elérhetjük és játszhatunk a játékokkal. De ott az XBOX Cloud gaming, ott volt nekünk a Stadia, amit sajnos a Google kivezet, de az Amazon Luna és a GeforceNOW szolgáltatásokkal is játszhatunk, így a PC játékokból sem maradunk ki és mindenhez elég egy iPhone és a kontroller.

Ezt a kontrollert azoknak ajánlom, akik igazán szeretnek játszani és akár otthonuktól távol is szeretnék élvezni a kézikonzolok örömét anélkül, hogy pl. vennének egy Nintendo Switch vagy akár egy Steam Deck konzolt.

Comments

Rólunk Orosz Mihály

A kiváló, 1984-es évjáratomnak köszönhetően a számítógépek, okostelefonok fejlődését korai korszakuktól kezdve figyelhettem egészen napjainkig. Már gyerekként nagy hatással voltak rám a sci-fi filmek és a bennük látható technológiák, melyek nagy része azóta valósággá is vált részben vagy teljes egészében. BASIC programozást 12 évesen a Commodore 64 korszakom óta tanultam, míg egészen 20-as éveim elejéig volt közöm Turbo Pascal, C++, HTML, PHP-hez is, s míg sokan azt állították nagy programozó leszek, én rájöttem, hogy csak addig szerettem programozni amíg nem mondták meg mit programozzak. A tanulmányaim folyamatosan informatika irányában voltak, a főiskola utolsó 1-1,5 évében pedig egy régi nagy álmom teljesült, egy egész számítástechnikai üzletet vezethettem. Én találtam ki milyen árut hozzanak, milyen áron adjuk, komplett konfigurációkat szereltem össze és szervizeltem. A fősuli végével online marketing irányba vitt az élet, ahol a HTML-nek még hasznát vettem. Gyerekkoromtól kezdve a Commodore 64, Schneider Color Personal Computer 664-en át az első Intel Celeron 266MHz-es processzorral megáldott PC-men keresztül volt mindenem, melyek az idő alatt folyton cserélődtek újabbnál újabbra. Ugyanígy az első telefonom 14 évesen kaptam, az egy Nokia 3310 volt, majd jöttek a polifonikus csengőhangos, színesebb kijelzős telefonok, később lett egy HP iPAQ H1940 zseb PC-m, amivel telefonálni nem lehetett, de ha BT-on összekötöttem a mobilommal, ami már tudott netet megosztani, akkor tudtam rajta böngészni, skype telefonálni. Váltig állítottam mindenkinek, hogy higgyenek nekem ez a jövő, nagy színes érintőkijelző, ilyenek lesznek a telefonok, majd rá pár évre megjelent az első iPhone. Kb. azóta haragszom az Apple-re, mert előadták, hogy ilyen még nem volt, holott nekem már évekkel előtte volt zseb PC-m, aminek létezett telefonos verziója is, az egyetlen különbség a felhasználói felület egyszerűsége volt. Az én első komoly okostelefonom a HTC Touch Pro volt, ami szerintem a mai napig igazán menő készülék. Mint a korábbi pocket PC-k ez is Windows Mobile operációs rendszerű volt, de készítettek rá egy felhasználóbarát kezelőfelületet. Utána sok mobilom volt míg el nem jutottam a jelenleg is használt Samsung Galaxy Z Fold2 készülékemhez, amit 2021-től 2024-ig nyúztam „töretlenül”. Azt végül Honor Magic V3-ra cseréltem, mert a Samsung nem tudott nagyot ugrani sajnos az évek alatt sem ebben a kategóriában. Notebookom Microsoft Surface Pro 6, asztali gépem egy i9-es Intel, 16GB RAM, RTX 2070, de főként videóvágásra használom. Játszani PS5-ön szoktan és van hozzá PSVR2 is, ami igazán nagy előrelépést mutatott fel az elődhöz képest, mely bevezetett a virtuális valóság világába.