Fény derült a PlayStation VR 2 specifikációira

A Sony blogján megjelentek a PlayStation következő generációs VR sisakjának, a PlayStation VR2-nek a specifikációi, melyek egészen ígéretesre sikerültek. Bónuszként az új VR-hoz fejlesztett kontroller adatait is közölték, amit PlayStation VR 2 Sense kontrollernek neveztek el. Sajnos képeket nem kaptunk még, de egy igencsak izgalmas betekintést a Horizon VR – Call of the Mountain c. játékba igen! Azt kell mondanom, döbbenet jól néz ki.

A PlayStation VR 2 sisak főbb tulajdonságai

  • Végre OLED panelt kapunk, felbontása 4000 x 2040 (szemenként 2000 x 2040), így brutális 4K élményben lesz majd részünk, szemben az első VR FHD paneljével.
  • A frissítési ráta: 90Hz és 120Hz-re, amire képes lesz.
  • Ha minden igaz, a lencsék leválaszthatóak, így cserélhetőek lesznek. Az előző modellnél probléma volt, hogy elég könnyen karcolódott és nem volt cserélhető.
  • Mozgásérzékelése 6 irányú. 3 irányban (előre-hátra, fel-le, jobbra-balra) gyorsulásmérő lesz benne, valamint 3 irányú giroszkóp.
  • 4 kamera lesz a headset és a kontroller részére, valamint mindkét szemnek íriszkövető kamera. Így nem csak a sisak-, hanem a szemünk mozgását is figyelembe veszi, ezzel még pontosabb interakcióra lesz képes a karakterekkel.
  • Végre a sisakban is lesz vibra motor, hogy egy plusz érzékelést vigyenek bele a virtuális világba.
  • A csatlakozása a PS5-höz Type-C kábellel lesz, így megszabadulunk minden egyéb hardvertől, ami kellett még az első VR-hoz.
  • Beépített mikrofon és sztereó fejhallgató kimenet lesz rajta a külső fejhallgató csatlakozásához.

A PlayStation VR 2 Sense kontroller főbb tulajdonságai

  • Gombok a jobb oldali karon: PS gomb, options gomb, kör és kereszt gomb, R1, R2, jobb stick és R3 gomb.
  • Gombok a bal oldali karon: PS gomb, create gomb, háromszög és négyzet gomb, L1, L2, bal stick és L3 gomb.
  • 3 irányú giroszkóp és gyorsulásérzékelő.
  • Kapacitív érintésérzékelés, pozíciókövetés.
  • Haptikus visszajelzés az R2 és L2 gombokon.
  • Type-C csatlakozással tölthetők a Lithium-ion beépített akksik.
  • BT 5.1-et használ kommunikációra a PS5-tel.

Izgalmasan hangzik, várjuk nagyon mi lesz belőle!

Comments

Rólunk Orosz Mihály

A kiváló, 1984-es évjáratomnak köszönhetően a számítógépek, okostelefonok fejlődését korai korszakuktól kezdve figyelhettem egészen napjainkig. Már gyerekként nagy hatással voltak rám a sci-fi filmek és a bennük látható technológiák, melyek nagy része azóta valósággá is vált részben vagy teljes egészében. BASIC programozást 12 évesen a Commodore 64 korszakom óta tanultam, míg egészen 20-as éveim elejéig volt közöm Turbo Pascal, C++, HTML, PHP-hez is, s míg sokan azt állították nagy programozó leszek, én rájöttem, hogy csak addig szerettem programozni amíg nem mondták meg mit programozzak. A tanulmányaim folyamatosan informatika irányában voltak, a főiskola utolsó 1-1,5 évében pedig egy régi nagy álmom teljesült, egy egész számítástechnikai üzletet vezethettem. Én találtam ki milyen árut hozzanak, milyen áron adjuk, komplett konfigurációkat szereltem össze és szervizeltem. A fősuli végével online marketing irányba vitt az élet, ahol a HTML-nek még hasznát vettem. Gyerekkoromtól kezdve a Commodore 64, Schneider Color Personal Computer 664-en át az első Intel Celeron 266MHz-es processzorral megáldott PC-men keresztül volt mindenem, melyek az idő alatt folyton cserélődtek újabbnál újabbra. Ugyanígy az első telefonom 14 évesen kaptam, az egy Nokia 3310 volt, majd jöttek a polifonikus csengőhangos, színesebb kijelzős telefonok, később lett egy HP iPAQ H1940 zseb PC-m, amivel telefonálni nem lehetett, de ha BT-on összekötöttem a mobilommal, ami már tudott netet megosztani, akkor tudtam rajta böngészni, skype telefonálni. Váltig állítottam mindenkinek, hogy higgyenek nekem ez a jövő, nagy színes érintőkijelző, ilyenek lesznek a telefonok, majd rá pár évre megjelent az első iPhone. Kb. azóta haragszom az Apple-re, mert előadták, hogy ilyen még nem volt, holott nekem már évekkel előtte volt zseb PC-m, aminek létezett telefonos verziója is, az egyetlen különbség a felhasználói felület egyszerűsége volt. Az én első komoly okostelefonom a HTC Touch Pro volt, ami szerintem a mai napig igazán menő készülék. Mint a korábbi pocket PC-k ez is Windows Mobile operációs rendszerű volt, de készítettek rá egy felhasználóbarát kezelőfelületet. Utána sok mobilom volt míg el nem jutottam a jelenleg is használt Samsung Galaxy Z Fold2 készülékemhez, amit 2021-től 2024-ig nyúztam „töretlenül”. Azt végül Honor Magic V3-ra cseréltem, mert a Samsung nem tudott nagyot ugrani sajnos az évek alatt sem ebben a kategóriában. Notebookom Microsoft Surface Pro 6, asztali gépem egy i9-es Intel, 16GB RAM, RTX 2070, de főként videóvágásra használom. Játszani PS5-ön szoktan és van hozzá PSVR2 is, ami igazán nagy előrelépést mutatott fel az elődhöz képest, mely bevezetett a virtuális valóság világába.