Intel RealSense 3D – hogyan lép általa elébb a világ? – 1. rész

A RealSense 3D, mélységérzékelős kamerák már évek óta a szakmai fórumok toplistáján vannak. A fejlesztés maga hihetetlenül izgalmas és a technológia óriási lehetőségeket rejt magában. Mára azonban, hasonlóan a 3D nyomtatókhoz, a RealSense technológia is elérhető közelségbe került az átlagfelhasználók számára is. Ebben a sorozatban kicsit körüljárjuk ezt az új csodát!

Néhány szó a technológiáról

A RealSense kamerák 3 lencsével dolgoznak, van bennük egy 2D-s kamera (amely a „hagyományos” fotókért és videókért felel), illetve fel lettek szerelve egy infravörös kamerával és egy infravörös lézer projektorral is.

Ahogy az sejthető, az infravörös eszközök teszik lehetővé a távolságérzékelést, pontosabban a perspektívájukba kerülő objektumok relációjának, egymáshoz képest elfoglalt helyüknek érzékelését. Ennek segítségével képes a kamera elválasztani a központi objektumot annak hátterétől, és természetesen sokkal-sokkal jobb tárgy, arc- és gesztusfelismerést tesz lehetővé, mint a „sima” 2D kamerák.

Az ebben megbúvó lehetőségek egész tárházát azonosíthatjuk. Kezdve a szórakozástól, a virtuális valóság új szintre emelésétől, egészen a leghatékonyabb mérésekig, melyeket lehetővé tesz.

Nézzük tehát, hogy pontosan mire is használható egy Intel RealSense 3D kamera!

Az avatárok kora

Talán nem a leghasznosabb, de bizonyosan a legszórakoztatóbb felhasználási módja a mélységérzékelős kameráknak, hogy arcunk behelyettesíthetővé válik általuk egy avatár arcával.

Applikációk segítségével (pl. FaceShift) csupán annyi a dolgunk, hogy telepítésük után leüljünk a RealSense 3D kameránk elé, és várjuk, amíg az arcunk egy ogre arcává konvertálódik. Ettől kezdve, ha mozgatjuk a fejünket, beszélünk, nevetünk, vagy akár csak a szemünket forgatjuk, beszélgetőpartnerünk számára gesztusaink egy ogre arcán mutatkoznak meg.

Szuper felhasználási lehetőségekről lesz szó a következő részben is, érdemes lesz követni a sorozatot!

Comments

Rólunk Katona-Kis András