A VR-eszközök fejlődésével az ember egyre közelebb került ahhoz, hogy a virtuális világban találja magát. Ott lehetünk egy játékban és nem csak egy monitoron keresztül láthatunk kedvenc karaktereink szemével. Mi a helyzet akkor, ha megfordul a dolog, s a virtuális valóság kopogtat a te ajtódon.
Mi is az az augmented reality, azaz „kiterjesztett valóság”? Amíg a VR eszközök használatával, egy adott térben, a szemüveg használatával egy új térbe érkezünk, addig az AR esetében maradunk az adott térben, s az okos eszközeinkkel „kiegészítjük” azt.
A kiterjesztett valóságban a mobilunk vagy tabletünk kameráján keresztül nézünk valamit és egy erre hivatott alkalmazás pedig képekkel, animációkkal, vagy feliratokkal egészíti ki azt. Elindítjuk a kamera alkalmazást, s az irodában körbenézve máris izgalmasabb képet láthatunk, mint a gépeiken pötyögő kollégák. A rendszer tulajdonképpen úgy működik, mint egy Instagram-filter, ami plusz rétegként rákerül a látott képre.
A technológia fejlődésével az applikációk viszont túlnyúltak a sima „nyuszifüles” rétegeken, ahol az arcunkat úgy kellett helyezgetni, hogy bepasszoljon az adott formába. Az okostelefonokat manapság olyan érzékelőkkel látják el, amelyek figyelik a fényviszonyokat, mérik a gyorsulást, irányokat, valamint a közelségérzékelővel érzékelik, ha valami közel kerül hozzájuk. Ezekkel az eszközökkel, AR-appok azonosítják a kamera által látott testek helyzetét (legyen szó arcunkról, grimaszainkról, vagy a céges kutyáról) és annak változásai szerint illesztik rá az új elemeket.
Legegyszerűbb példája az augmented realitynek a Pokémon GO, ahol (ha az okos eszköz alkalmas volt arra), a Pokémonokat saját környezetünkben láthattuk. A fotelemben ült egy Pikachu? A Balaton partján henyélt egy Squirtle? Mindegyik lehetséges volt, hiszen az AR technológia a kedvenc zsebszörnyeinket a mi világunkban ábrázolta. Egyel izgalmasabb megoldás volt az egyik legnépszerűbb bútoráruház alkalmazása, amivel a szobánkba varázsolhattuk az általunk kinézett terméket. Vajon az Andersvenson kanapé hogy mutatna az Isakkerson szekrénysorral? Itt kiderült!
Legyen szó AR-ról, vagy VR-ról, az biztosnak tűnik, hogy egyre több színteret kapnak majd a hétköznapi életben ezek a megoldások. Egyre többen igyekeznek a szórakoztatás mellett az oktatásba, vagy akár az orvostudományba is belevinni a tapasztalataikat. A pécsi tudományegyetemen például elkezdődhetett egy olyan rendszer fejlesztése, amivel az orvosok 3D-s AR képet láthatnak a vizsgált szervekről.
Hölgyeim és uraim, a jövő már itt van!
Notebook.hu Blog Notebook, Tablet, 2 az 1-ben, Okostelefon hírek, tesztek

